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Oculus创始人称目前Mac图形处理能力低 不提供支持
2016-03-04 08:26:49   来源:凤凰科技   评论:0 点击:

据科技网站AppleInsider报道,虚拟现实头盔厂商Oculus创始人帕尔默·勒基(PalmerLuckey)表示,在苹果发布配置更高性能显卡的Mac计算机后,该公司才会考虑使Rift虚拟现实头盔支持OSX操作系统。勒基在接受Shacknews采访时表示,“只要苹果推出图形处理能力足够高的计算机,我们就会提供支持。”

据科技网站AppleInsider报道,虚拟现实头盔厂商Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)表示,在苹果发布配置更高性能显卡的Mac计算机后,该公司才会考虑使Rift虚拟现实头盔支持OS X操作系统。勒基在接受Shacknews采访时表示,“只要苹果推出图形处理能力足够高的计算机,我们就会提供支持。”

在解释Rift不支持Mac的原因时,勒基说,“原因仅仅是苹果不为Mac配置高端GPU(图形处理器)。售价6000美元的Mac Pro配置AMD FirePro D700显卡,它仍然低于我们的建议配置。因此,如果苹果像过去那样为Mac配置更高端显卡,我们乐意支持Mac。但现在苹果没有一款计算机的图形处理能力达到我们的建议配置。”

Rift要求Windows PC至少配置英特尔酷睿i5处理器,以及英伟达GTX 970或AMD R9 290显卡。计算机-Rift组合起步价1499美元。

GTX 970和R9 290均是全尺寸显卡,而大多数Mac——甚至高端iMac,出于节省空间、降低成本和能耗的原因,仅配置移动处理器。

Oculus去年5月正式“暂停”与支持Mac有关的工作。今年1月份,勒基对Mac发表了类似的悲观评论,称“苹果发布合适的硬件后,我们就会支持Mac”。

[via TechSpot]

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